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| Neuer Ubisoft-Kopierschutz startet mit Super-GAU |
08.03.10 19:46 Uhr |
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Der Spielehersteller Ubisoft hat mit der "Online Services Platform" ein neues DRM-System eingeführt, das eine permanente Online-Verbindung erfordert. Dieser Kopierschutz kommt bei der PC-Version von "Assassin's Creed 2" zum Einsatz und ist dort mit einem Super-GAU gestartet. Denn am ersten Wochenende nach Veröffentlichung des PC-Spiels kam es zu massiven Störungen der Authentifizierungs-Server und entsprechenden Beschwerden von Gamern, die ihren Spielspaß getrübt sahen. |
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Ubisoft zufolge lag die Störung an einem Angriff auf die DRM-Server und auch der Titel "Silent Hunter 5" war davon betroffen. Der Vorfall werde noch genauer untersucht, weshalb das Unternehmen ihn noch nicht genauer kommentieren könne, so Eugen Knippel, Marketingleiter bei Ubisoft Austria, auf Nachfrage von pressetext.
"Dank" für unmöglichen Spieleinstieg
Bei den Kunden sind jedenfalls die Emotionen hochgegangen. "Ich will euch für das exzellente DRM bei Assassin's Creed 2 danken", so etwa ein zynischer Nutzer in Ubisofts Forum. Generell kam es am Sonntag zu massiven Beschwerden von Gamern, die kaum oder gar nicht in Assassin's Creed 2 einsteigen konnten. Einige User gaben auch an, sie seien aufgrund von verlorenen Bedingungen aus dem laufenden Spiel geworfen worden.
Hintergrund der Probleme ist, dass der Kopierschutz eine Online-Verbindung zu Ubisofts DRM-Servern erfordert. Diese waren am Sonntag offenbar überlastet, wofür Ubisoft aber eine externe Attacke verantwortlich macht. Via Twitter hat das Unternehmen verlautbart, dass lediglich fünf Prozent der User Probleme gehabt hätten und Denial-of-Sevice-Fehler erlebt hätten. Jedenfalls aber haben verärgerte Nutzer als Reaktion auf die Probleme zum Boykott von Spielen mit dem DRM-System aufgerufen.
Wirksam im Antipirateriekampf
Für Ubisofts ist das DRM-System eine wichtige Maßnahme im Kampf gegen Softwarepiraterie. "Fünf Tage nach Release von Assassins Creed 2 ist noch keine 'gecrackte' Version verfügbar, was die Wirksamkeit dieses Systems unterstreicht", betont Knippel. An sich solle die notwendige Online-Verbindung selbst für Nutzer mit ISDN-Verbindungen tragbar sein, da etwa für 20 Stunden Spielzeit bei Assassin's Creed 2 nur zwei Megabyte an Daten übertragen werden müssten.
Für Kunden stehen dem Nachteil, dass eine stabile Online-Verbindung zu den Ubisoft-Servern erforderlich ist, indes nur mäßig überzeugende Vorteile gegenüber. Dass sich die Original-DVD zum Spielen nicht im Laufwerk befinden muss, galt auch bei jenem umstrittenen Kopierschutz, den Electronic Arts bei Spore genutzt hat. Im Gegensatz dazu erlaubt Ubisoft unbegrenzte Installationen. Der interessanteste Aspekt des neuen DRM-Systems ist aber wohl, dass Spielstände automatisch auch online gespeichert werden.
Jedenfalls bleibt abzuwarten, wie sich der aktuelle Aufschrei um das neue DRM-System für Ubisoft auswirkt. Noch diesen Monat erscheint mit "Die Siedler 7" die aktuelle Fortsetzung eines Ubisoft-Paradetitels, die ebenfalls den Online-Kopierschutz nutzt. Sollten Boykott-Aufrufe fruchten, könnte Die Siedler 7 einen schwachen Verkaufsstart erleben |
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| Operation Flashpoint:DR zum Schnäppchenpreis |
08.03.10 01:27 Uhr |
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Die PC-Version des 2009 veröffentlichten Taktik-Shooters Operation Flashpoint: Dragon Rising ist im Rahmen einer jetzt gestarteten Steam-Wochenendaktion zum Schnäppchenpreis für nur 6,99 Euro als Download erhältlich. Gegenüber dem regulären Verkaufspreis entspricht dies einer Ersparnis von rund 75 %. Die Aktion läuft bis zum Montag, dem 8. März. |
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Operation Flashpoint: Dragon Rising spielt nicht unweit der russischen Küste. Das Eiland ist reich an Ölvorkommen und so kommt es zum Konflikt zwischen Russland und der Volksrepublik China, die beide Anspruch auf das Öl erheben. Der Krieg beginnt, als chinesische Truppen zu einem Angriff auf die Insel ansetzen, um sie in ihre Gewalt zu bringen. Den Spieler erwarten u.a. eine über 220 Quadratkilometer große Spielwelt, 60 Waffen, 30 Fahrzeuge und eine umfassende Kampagne mit 4-Spieler-Koop mit bis zu drei KI-gesteuerten Kameraden. „Dragon Rising“ ist der offizielle Fortsetzungsteil des mittlerweile acht Jahre alten OFP und ist für PC, Xbox 360 sowie PlayStation 3 erhältlich. Von Gamezone-Redakteur Sandro Odak erhielten die Konsolenausführungen jeweils eine Gesamtwertung von 7,8 Punkten bzw. 78 Prozent (= Gut). Die PC-Fassung schnitt minimal besser ab (7,9 Punkte). Dennoch blieb der Titel hinter den allgemein hohen Erwartungen zurück und erreichte nach Meinung von Fans und Kritikern nicht die spielerischen Qualitäten des ersten Teils. |
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| Just Cause 2: Demo auf allen Plattformen |
08.03.10 01:16 Uhr |
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Ende des Monats soll der Action-Titel Just Cause 2 erscheinen. Zu diesem Spiel steht jetzt über Steam die entsprechende PC-Demo zum Download bereit. Die englischsprachige Probierversion führt uns in der Rolle des Elitekämpfers Rico in eine 35 Quadratmeilen große Wüstengegend (im fertigen Titel umfasst die komplette Spielwelt des Inselstaates insgesamt rund 400 Quadratmeilen). |
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Just Cause 2 führt uns diesmal auf das Eiland namens Panau. Regiert wird das Tropenparadies von einem gewissen „Baby Panay“, dem dortigen Insel-Diktator. Dem bereits aus Teil 1 bekannten Top-Agenten Rico Rodriguez obliegt es, den Despoten von seinem Thron zu schubsen. Doch bis es dazu kommen kann, muss der Inselstaat zunächst infiltriert und destabilisiert werden. Unterstützung erfährt Rico durch seinen Assistenten Tom Sheldon. Im Gegensatz zum Vorgänger will Just Cause 2 voll auf Story, Atmosphäre, bleihaltige Action und eine gesteigerte Handlungsfreiheit setzen. Dabei soll dem Erforschen und Ausprobieren eine größere Bedeutung zukommen. Alle Gegenstände, die der Hauptcharakter an sich nehmen und benutzen möchte, muss sich der Spieler fortan verdienen, sie werden also nicht automatisch zur Verfügung gestellt. Die Szenarien sollen mehr Abwechselung bieten. So besteht die Umgebungswelt nicht nur aus Palmen, sondern beinhaltet auch Wüsten, Berglandschaften und kühlere Gefilde. Das erste Just Cause erschien im September 2006. Schon damals stand der CIA-Spezialist Rico Rodriguez im Mittelpunkt des Geheimdienst-Abenteuers und hatte den Auftrag, die korrupte Regierung eines südamerikanischen Inselstaates zu stürzen. Dabei bot das Spiel eine große Spielwelt, zahlreiche Land-/Wasserfahrzeuge, Flugzeuge und ein hohes Maß an Bewegungsspielraum. Teil 2 wird für PlayStation 3, Xbox 360 sowie PC auf den Markt kommen. |
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| Bad Company 2 - Serverproblematik |
06.03.10 12:05 Uhr |
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Ast rein kann man den Launch von Bad Company 2 nicht bezeichnen. Zahlreiche Spieler können sich zwar zu Servern verbinden, einige haben immer wieder Probleme. Liegt es nun am Client oder ist der Server schuld. Sicherlich stellt sich auf beiden Seiten die Frage einer guten Konfiguration, um ein packendes Spielgefühl hervorzurufen. Zumindest den serverseitigen Problemen können wir mit dem folgenden Interview mit Oliver von 4Players.de auf den Grund gehen. Der langjährige Mitarbeiter des Online-Magazins und offiziellen Serverproviders für Bad Company 2 stand Andreas ‚Gamma‘ Koch in einem Interview zur Verfügung, in dem die aktuellen Knackpunkte des Bad Company 2 Servers erläutert werden… |
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Gamma: Hallo Oliver, stell dich doch mal kurz vor!
Oliver : Hallo Andreas, ich heiße Oliver und bin seit 6 Jahren bei 4Players.de als Projektleiter für den Gameserverbereich zuständig.
Gamma: Seit gestern ist BFBC2 im Laden, wie steht es bei euch, viel Arbeit kann ich mir denken, oder?
Oliver : Ja, wir waren ja bereits seit der Beta mit dabei und sind der einzige Anbieter, der auch tatsächlich aus Deutschland kommt, der das Spiel als Server anbieten kann. Seit Anfang der Woche sind wir dabei das Spiel bei uns ins System einzubinden. Da wir bereits für die gesamte Battlefield Serie Ranked Server anbieten, ist dies nichts wirklich Neues für uns, jedoch immer wieder schön : )
Gamma: Aktuell klagen viele Spieler über Lags, Verbindungsprobleme und Disconnects, wie ist die Lage an der Serverfront denn genau?
Oliver : Seit Donnerstag kommt es vermehrt zu Problemen mit den EA-Master Servern, was in generellen Problemen im Onlinebereich führt, Spieler bekommen keine vollständigen Serverlisten, Server verlieren die Verbindung zu den Masterservern und stürzen daher ab, usw. es ist halt immer eine besondere Situation, wenn ein Spiel released wird und der Zulauf darauf alles sprengt. Natürlich kommt da auch immer ein wenig Ärger von Leuten auf, die ihr Spiel gekauft haben, oder einen Server gemietet haben und loslegen wollen. Ich kann aber aus sicherer Quelle sagen, dass zur Zeit mit absolutem Hochdruck an der Beseitigung der Probleme gearbeitet wird. (Wenn man sieht wann die DICE Leute Emails schreiben, fragt man sich, ob sie überhaupt noch schlafen)
Gamma: Kann man die Probleme zu ordnen? Woran liegt es denn?
Oliver : Ja, einen Teil kann man mit Sicherheit mit dem enormen Ansturm erklären, der die Backendsystem belastet. So konnten wir kurzzeitig keine neuen Server online bringen und haben zunächst unsere Public Server gestoppt. Dazu gibt es auch folgende Aussage von DICE:
Zitat: “DICE has requested that all server providers hold off on creating new servers while they work on an issue that is causing heavy server load due to the large number of servers currently running. A fix is in development to prevent the server browser from causing the heavy server load and new servers will be able to be setup and launched as soon as possible”
Zum anderen gibt es dann noch unser allseits liebgewonnenes Punkbuster, was dazu führt dass Spieler ab und an grundlos vom Server gekickt werden. In diesem Fall sollte ein manuelles Updaten von PB helfen (www.punkbuster.com). Wie oben bereits geschrieben wird an allen Fronten gearbeitet und auch wir als Serveranbieter tun unser Möglichstes jedem Kunden seinem Server fehlerfrei zur Verfügung zu stellen. So haben auch wir immer wieder kleinere Anpassungen in unserem System vorgenommen.
Gamma: Gibt es schon eine Ansage, wann eine Lösung dazu kommt?
Oliver : Ich persönlich gehe davon aus, dass der Abend heute schon wesentlich besser laufen sollte, als gestern. BF-BC2 ist ein tolles Spiel und DICE zeigt einfach was ein Spiel braucht um erfolgreich zu sein, es reicht halt nicht aus einen bekannten Spieltitel zu nehmen, Version 6 neu aufzugießen und es komplett an den Wünschen der Spieler vorbei zu entwickeln, was wir ja im letzten Jahr mit einem ..of.. Titel hatten.
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| NVidia: Fehlerhafter GeForce-Treiber zurück gezogen |
05.03.10 16:43 Uhr |
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Grafikkarten-Hersteller Nvidia hat seine am Dienstag veröffentlichten GeForce-Treiber der Version 196.75 zurückgezogen. Der Grund: Die Lüfterregelung funktioniert mit einigen Spielen nicht einwandfrei - dies kann zu Überhitzung und einem Totalausfall führen. Betroffen sind anscheinend vor allem Spieler des Online-Rollenspiels "World of Warcraft" (WoW). In den Supportforen von WoW-Publisher Blizzard und Nvidia berichteten mehrere Gamer von vermehrten Abstürzen bei der Nutzung der neuen Treiber. Einige Spieler beklagten sogar den Totalausfall ihrer Grafikkarte. Nvidia untersucht das Problem und hat die die Treiber inzwischen zurückgezogen. Ein Mitarbeiter gab im Forum bekannt, dass demnächst eine fehlerbereinigte Version des Treibers zur Verfügung stehen soll. Ein genauer Zeitpunkt wurde nicht genannt. In der Zwischenzeit empfiehlt das Unternehmen den Einsatz des bisher aktuellen GeForce-Treibers in Version 196.21. |
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Rennspiel erscheint Ende Mai
Nachdem Activision seinen Rennflitzer Blur vom Herbst 2009 auf 2010 verschob, teilte der Publisher nun den hoffentlich endgültigen Termin mit. Das Spiel von Bizarre Creations soll demnach am 28. Mai 2010 erscheinen und damit nur eine Woche später als der Konkurrent Split/Second. Die Zeit bis dahin wolle die Schmiede gut nutzen, unter anderem könne man Inhalte einfügen, die sonst als DLC hätten folgen müssen.
Die PlayStation-3-Portierung bereitete Bizzare Creations Probleme. Laut eigenen Aussagen würde die Version mittlerweile gute Fortschritte machen, was vor allem der Lösung des Speicherproblems zu verdanken sei. Der Verantwortliche Jed Talbot versprach, dass der PS3-Ableger bei Veröffentlichung seinem Xbox-360- und PC-Kollegen in nichts nachstehen werde.
  
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